前端模块化详解(完整版)

来自:ljianshu

前言

在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。

本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范,并且介绍下开发中最流行的CommonJS, AMD, ES6、CMD规范。本文试图站在小白的角度,用通俗易懂的笔调介绍这些枯燥无味的概念,希望诸君阅读后,对模块化编程有个全新的认识和理解!

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一、模块化的理解

1.什么是模块?

  • 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起

  • 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信

2.模块化的进化过程

  • 全局function模式 : 将不同的功能封装成不同的全局函数

    • 编码: 将不同的功能封装成不同的全局函数

    • 问题: 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突或数据不安全,而且模块成员之间看不出直接关系

  • namespace模式 : 简单对象封装

    • 作用: 减少了全局变量,解决命名冲突

    • 问题: 数据不安全(外部可以直接修改模块内部的数据)

这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。

  • IIFE模式:匿名函数自调用(闭包)

    • 作用: 数据是私有的, 外部只能通过暴露的方法操作

    • 编码: 将数据和行为封装到一个函数内部, 通过给window添加属性来向外暴露接口

    • 问题: 如果当前这个模块依赖另一个模块怎么办?

最后得到的结果:

  • IIFE模式增强 : 引入依赖

这就是现代模块实现的基石

上例子通过jquery方法将页面的背景颜色改成红色,所以必须先引入jQuery库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显

3. 模块化的好处

  • 避免命名冲突(减少命名空间污染)

  • 更好的分离, 按需加载

  • 更高复用性

  • 高可维护性

4. 引入多个<script>后出现出现问题

  • 请求过多

首先我们要依赖多个模块,那样就会发送多个请求,导致请求过多

  • 依赖模糊

我们不知道他们的具体依赖关系是什么,也就是说很容易因为不了解他们之间的依赖关系导致加载先后顺序出错。

  • 难以维护

以上两种原因就导致了很难维护,很可能出现牵一发而动全身的情况导致项目出现严重的问题。
模块化固然有多个好处,然而一个页面需要引入多个js文件,就会出现以上这些问题。而这些问题可以通过模块化规范来解决,下面介绍开发中最流行的commonjs, AMD, ES6, CMD规范。

二、模块化规范

1.CommonJS

(1)概述

Node 应用由模块组成,采用 CommonJS 模块规范。每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。在服务器端,模块的加载是运行时同步加载的;在浏览器端,模块需要提前编译打包处理。

(2)特点

  • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。

  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。

  • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。

(3)基本语法

  • 暴露模块:module.exports = valueexports.xxx = value

  • 引入模块:require(xxx),如果是第三方模块,xxx为模块名;如果是自定义模块,xxx为模块文件路径

此处我们有个疑问:CommonJS暴露的模块到底是什么? CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性

上面代码通过module.exports输出变量x和函数addX。

require命令用于加载模块文件。require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错

(4)模块的加载机制

CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。这点与ES6模块化有重大差异(下文会介绍),请看下面这个例子:

上面代码输出内部变量counter和改写这个变量的内部方法incCounter。

上面代码说明,counter输出以后,lib.js模块内部的变化就影响不到counter了。这是因为counter是一个原始类型的值,会被缓存。除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值

(5)服务器端实现

①下载安装node.js

②创建项目结构

注意:用npm init 自动生成package.json时,package name(包名)不能有中文和大写

③下载第三方模块

npm install uniq --save // 用于数组去重

④定义模块代码

⑤通过node运行app.js

命令行输入node app.js,运行JS文件

(6)浏览器端实现(借助Browserify)

①创建项目结构

②下载browserify

  • 全局: npm install browserify -g

  • 局部: npm install browserify –save-dev

③定义模块代码(同服务器端)

注意:index.html文件要运行在浏览器上,需要借助browserify将app.js文件打包编译,如果直接在index.html引入app.js就会报错!

④打包处理js

根目录下运行browserify js/src/app.js -o js/dist/bundle.js

⑤页面使用引入

在index.html文件中引入<script type=”text/javascript” src=”js/dist/bundle.js”></script>

2.AMD

CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。此外AMD规范比CommonJS规范在浏览器端实现要来着早。

(1)AMD规范基本语法

定义暴露模块:

引入使用模块:

(2)未使用AMD规范与使用require.js

通过比较两者的实现方法,来说明使用AMD规范的好处。

  • 未使用AMD规范

Modular Demo 1: 未使用AMD(require.js)

最后得到如下结果:

这种方式缺点很明显:首先会发送多个请求,其次引入的js文件顺序不能搞错,否则会报错!

  • 使用require.js

RequireJS是一个工具库,主要用于客户端的模块管理。它的模块管理遵守AMD规范,RequireJS的基本思想是,通过define方法,将代码定义为模块;通过require方法,实现代码的模块加载
接下来介绍AMD规范在浏览器实现的步骤:

①下载require.js, 并引入

  • 官网: http://www.requirejs.cn/

  • github : https://github.com/requirejs/requirejs

然后将require.js导入项目: js/libs/require.js

②创建项目结构

③定义require.js的模块代码

④页面引入require.js模块:

在index.html引入 <script data-main="js/main" src="js/libs/require.js"></script>

此外在项目中如何引入第三方库?只需在上面代码的基础稍作修改:

上例是在alerter.js文件中引入jQuery第三方库,main.js文件也要有相应的路径配置。
小结:通过两者的比较,可以得出AMD模块定义的方法非常清晰,不会污染全局环境,能够清楚地显示依赖关系。AMD模式可以用于浏览器环境,并且允许非同步加载模块,也可以根据需要动态加载模块。

3.CMD

CMD规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行。CMD规范整合了CommonJS和AMD规范的特点。在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD模块定义规范。

(1)CMD规范基本语法

定义暴露模块:

引入使用模块:

(2)sea.js简单使用教程

①下载sea.js, 并引入

然后将sea.js导入项目: js/libs/sea.js

②创建项目结构

③定义sea.js的模块代码